학습도 이렇게 재미있게 지속할 수 있다고요?
LX2가 만든 '학습을 이어주는 작은 동기' 경험
공부는 결국 '지속'의 싸움이에요. 누군가는 새해 목표로, 또 누군가는 자격증을 위해 시작하지만 끝까지 완주하는 사람은 생각보다 많지 않죠.
그래서 LX2는 생각했습니다. "조금이라도 재미있게, 그리고 꾸준하게 배울 수 있는 방법은 없을까?" 그 답이 바로 마일리지와 쿠폰, 이벤트 보상 기능이었습니다.
1 배우는 과정이 곧 보상이 되는 구조
출석, 과제 제출, 시험 응시 같은 학습 행동마다 자동으로 포인트가 쌓입니다.
학습 행동별 자동 포인트 적립
학습자가 하는 모든 행동이 자동으로 포인트로 전환됩니다. 출석, 과제 제출, 시험 응시, 진도율 달성 등 학습 활동에 따라 다른 포인트가 자동으로 적립됩니다. 학습자가 별도로 신청할 필요 없이, 시스템이 학습 활동을 감지하여 자동으로 처리하죠.
작은 성취의 연속으로 학습 동기 유지
작은 성취가 쌓일 때마다 "오늘도 한 걸음 나아갔구나" 하는 감각이 남죠. 포인트가 쌓이는 것을 보면서 학습자는 자신의 학습 진행 상황을 시각적으로 확인할 수 있고, 이는 학습 동기를 유지하는 데 큰 도움이 됩니다. 공부가 단순한 '과정'이 아니라 하루를 채우는 '경험'으로 바뀌는 순간이에요.
쿠폰 교환 및 수강 혜택 활용
이 포인트는 쿠폰으로 바꾸거나, 다음 과정 수강에 혜택으로 사용할 수도 있어요. 적립된 마일리지를 다양한 쿠폰으로 교환하거나, 새 과정 수강 시 할인 혜택으로 사용할 수 있어 학습자에게 실질적인 보상이 됩니다.
2 참여가 즐거운 문화로 바뀌다
운영자는 이벤트를 열 수 있습니다. "출석 챌린지", "100% 진도 달성", "과제 제출왕" 이런 이름을 붙이는 것만으로도 참여율이 확 달라집니다.
다양한 이벤트 기획 및 운영
운영자는 학습자들의 참여를 유도하는 다양한 이벤트를 기획하고 운영할 수 있습니다. 출석 챌린지, 진도 달성 이벤트, 과제 제출왕 선발 등 다양한 형식의 이벤트를 만들 수 있어요. 이벤트에 참여한 사람은 자동으로 알림을 받고, 결과는 데이터로 남습니다.
3 운영자는 관리보다 설계에 집중하도록
복잡한 설정은 없습니다. 쿠폰 발급, 적립 내역, 이벤트 참여 현황까지 하나의 화면에서 관리할 수 있도록 정리했어요.
통합 관리 화면으로 기능 제어
마일리지 적립, 쿠폰 발급, 이벤트 운영 등 모든 기능을 하나의 화면에서 관리할 수 있습니다. 복잡한 설정 없이 간단한 버튼 클릭만으로 필요한 기능을 실행할 수 있어요. 운영자는 효율적으로, 학습자는 보상으로, 모두가 만족할 수 있는 균형점이 만들어집니다.
쿠폰 발급 및 적립 내역 관리
발급된 모든 쿠폰과 마일리지 적립 내역을 체계적으로 관리할 수 있습니다. 누가 언제 어떤 쿠폰을 받았는지, 얼마나 마일리지를 적립했는지 등을 한눈에 확인할 수 있어요.
이벤트 형태 생성
LX2가 만드는 차이는 '동기'입니다
학습이 단순한 의무가 아니라 작은 성취의 연속으로 느껴질 때, 사람들은 자연스럽게 다시 돌아옵니다. LX2의 마일리지와 쿠폰, 이벤트 기능은 그 '돌아오게 만드는 힘'을 만들어주는 도구입니다. 학습 과정 자체가 보상이 되고, 작은 성취가 쌓일 때마다 동기가 유지되는 시스템으로 학습 지속성을 크게 향상시킵니다.
이제는 학습도 LX2와 함께 더 재미있게, 더 꾸준하게 지속해 보세요.